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2019-09-30

Astroneer(2019) 리뷰



예전에 얼리엑세스 출시 할때 사서 재미있게 하고 접었다가 최근 엔딩을 본 게임
전형적인 자원을 캐서 뭔가를 만들어 목표를 달성하는 그런 게임이다. 당시 노맨즈 스카이의 뒤통수로 많은 사람들이 호평했었는데 시간이 지난 지금 보면, 노멘즈는 꾸준한 업데이트로 약속한 것들을 어느정도 지켜냈지만 이게임은 예전에 비해 그닥 발전이 없다고 느껴졌다.

물론 개선되고 고쳐진 버그나 컨텐츠들도 많지만 다른 행성으로 우주선을 타고가서 파밍을 하는 탐험이 기다리고 있는 게임은 절대 아니다. 적대적인 환경요소들은 멀리서 캐면 안전한 식물들밖에 없고, 낙사는 차량을 탑승하거나 이번에 나온 제트팩이 있다면 안전하게 다닐 수 있다. 배경 요소들은 처음 했을 때는 흥미롭지만 곧 반복적인 환경에 질리게 되고 결국 반복작업 게임이 되어버린다.

이런 느낌이 강하게 드는 첫번째 이유는 새로운걸 추가하기 보다는 기존의 것들을 만들때 더 복잡하게 만드는, 그러니까 후반 컨텐츠를 추가하는 것이 아니라 기존 컨텐츠를 늘려 플레이타임만 늘렸다는 말이다. 많은 다른 평가들도 이점을 지적하는데, 자동화가 있는 게임도 아니면서 하나의 자원을 만들기 위해 너무 복잡한 과정을 거쳐야 되는건 물론 행성마다 엔딩을 보기위해 필요한 외계유물 작동은 다 똑같은 방식이라 어느정도 테크를 타면 정말 지루한 게임이 되버린다.

하지만 절대 나쁜게임은 아니다. 극후반 반복작업만 빼면 초반은 상당히 재미있고, 예전에 있었던 버그들이 많이 고쳐져서 짜증났던 상황들은 많이 없어졌다. 그리고 아직도 업데이트가 되고 있으니(사실 별 기대는 안하지만...) 아마 조금더 나아지긴 할것 같다.

(그래도 이런 만드는 게임들 중에서는 상당히 잘만든편인듯)

2019-07-14

Satisfactory - production rate sheet(세티스팩토리 생산비율표)








나중에 보기 좋게 이미지로 정리할 예정

이였는데 표로 만들면 너무 힘들어서 로고와 이미지로 대체


-----------------임시 작성----------------



기본 조합식은 왠만하면 사용하지 않는걸로

[만들어지는 곳] {비율상 필요한 기계수}

비율상 필요한 기계수는 최대한 자연수로 떨어지며
100%효율이 나오는 최소 건물 개수, 비율을 뜻합니다

어쩌피 그림으로 만들꺼라 용어는 틀려도 넘어가주세요





1차(광물 정제)


철과 구리 : Ore 30 -> Ingot 30 [smelter] 

케테리움 : Ore 45 -> Ingot 15 [smelter]

콘크리트 : Ore 45 -> Concrete 15 [constructor]

컴팩트 석탄 : 석탄 30 + 황 30 -> 컴팩트 30 [Assembler]

강철 : 45철광석 + 45석탄 -> 45 [Foundery]

강철(Alt) : 22.5 철주괴 + 45 석탄 -> 45 [Foundery] {3철화로 = 4주조기}

석영 : Ore 30 -> Quartz 15 [constructor]

실리카 : Ore 30 -> silica 45 [constructor]

알루미늄 :  Ore 105 + silica 90 -> 알루미늄 30 [Foundery]
{8실리카건설기 = 4주조기}

고무 : Oil 30 -> 고무 30 [Refinery]


2차(기초 제품)


철판 : Ingot 30 -> Plate 15 [constructor] {1철화로 = 1건설기}

철봉 : Ingot 15 -> Rod 15 [constructor] {1철화로 = 2건설기}

구리전선 : Ingot 15 -> Wire 45 [constructor] {1철화로 = 2건설기}

철전선(Alt) : Ingot 15 -> Wire 67.5 [constructor] {1철화로 = 2건설기}

케이블 : Wire 30 -> Cable 15 [constructor] {2전선(건설기) = 3케이블(건설기)}

나사(Alt) : Ingot 15 -> Screw 90 [constructor] {1철화로 = 2건설기}

강철빔 : Ingot 30 -> 강철빔 10 [constructor] {2주조기 = 3건설기}

강철파이프 : Ingot 15 -> Pipe 15 [constructor] {1주조기 = 3건설기}

고속전선 :

고속전선(Alt) : 구리 15 + 케테리움 7.5 -> Quickwire 90 [Assembler] 
                   {1케테리움 화로 + 1구리화로 = 2제조기}

알루미늄 판  : 구리 10 + 알루미늄주괴 15 -> 알루미늄판 15 [Assembler]
{4알루미늄주조기 + 2.6(3)구리화로 = 8제조기}




3차(복합제품)

강화 철판 : 

R.I.P.(강화 철판)(Alt) : Plate 25 + Screw 60 -> 강화철판 7.5 [Assembler] 
 {5철판 건설기  + 2나사 건설기 = 3제조기}

모듈식 골조 :

모듈식 골조(Alt) : 강화철판 12 + Pipe 12 -> Modular 6 [Assembler] 
{ 8강화철판 건설기 + 4 Pipe 건설기 = 5 제조기}

로터 : Rod 18 + Screw 132 -> 로터 6 [Assembler]
{=5제조기}

로터(Alt) : Pipe 18 + Wire 60 -> 로터 9 [Assembler] 
{6파이프 건설기 + 6.6(7)전선 건설기 = 5제조기}

고정자 : Pipe 18 + Wire 60 -> Stator 6  [Assembler] 
{6파이프 건설기 + 6.6(7)전선 건설기 = 5제조기}

고정자(Alt) : Pipe 18 + QuickWire 60 -> Stator 9  [Assembler]
{6파이프 건설기 + 3.3(4)고속전선(alt) 제조기} = 5제조기}

모터 : 로터 10 + Stator 10 -> 모터 5 [Assembler]
{5로터 제조기 + 5Stator 제조기 = 3제조기}

OR

{10로터(alt) 제조기 + 10고정자(alt) 제조기 = 9제조기} =
{1.2(2)로터(alt) 제조기 + 1.2(2)고정자  (alt)제조기 = 1제조기}

모터(Alt) : 로터 5 + Stator 5 + 크리스탈 오실레이터 2.5 -> 모터 7.5 [Manufacturer]
{5로터 제조기 + 5Stator 제조기 + 약8오실레이터 = 9제조공장}

산업용 강화 빔(Alt) : Pipe 36 + Concrete 20 = 강화빔6 [Assembler] 
{12파이프 건설기 + 6.6(7)콘크리트 건설기 = 5제조기}

회로 기판 :

회로 기판(Alt) : 고무 40 + 전선 60 = 회로기판 15 [Assembler]
{4고무 정제소 + 4전선 건설기  = 3제조기}

AI 제한기 : 회로기판 10 + 고속전선 90 = AI 5 [Assembler]
{2회로기판 제조기 + 3고속전선 제조기 = 3제조기}

히트싱크 :
{-}

히트싱크(alt) : 알루미늄판 20 + 구리전선 90 = 히트싱크 7.5 [Assembler]
{4알루미늄판 제조기 + 6구리전선 건설기 = 3제조기}



4차 (고급 제품)

중량 모듈식 골조 : 

중량 모듈식 골조(Alt) : 모듈식 골조 7.5 + 강화 빔 9.375 + Pipe 33.75 + 콘크리트 23.438
= 중량 모듈식 골조 2.812 [Manufacturer]
{5모듈식 골조(Alt) 제조기 + 6.25강화빔(Alt) 제조기 + 9 Pipe 건설기 + 6.2콘크리트 건설기
= 4제조공장}

수정 발진기 :

수정 발진기(Alt) : 석영크리스탈 18.75 + 고무 22.5 + AI 제한기 0.938 
= 수정 발진기 2.812[Manufacturer]
{5 쿼츠 건설기 + 3 고무 정제소 + 0.7(1)AI 제한기 제조기 =4제조공장}

고속 연결기 :

고속 연결기(Alt) : 고속전선 82.5 + 실리카 60 + 고무 22.5 = 고속연결기 3.75 [Manufacturer]
{11 고속전선 제조기(Alt) + 16실리카 건설기(Q1Px2) + 9고무 정제소 = 12제조공장}

콤퓨타 :

수정 콤퓨타(Alt) : 회로기판 10 + 수정 발진기 2.5 = 컴퓨터 2.5 [Assembler]
{2회로기판 제조기(Alt) + 2.6(3)수정 발진기 제조공장(Alt) = 3제조기}

슈파 콤퓨타 : 컴퓨터 3.75 + AI 제한기 3.75 + 고속연결기 5.625 + 플라스틱 39.375
=슈퍼 컴퓨터 1.875 [Manufacturer]

{6컴퓨터 제조기(Alt) + 3 AI제한기 제조기 + 9고속연결기 제조공장 + 7플라스틱 정제소
= 4제조공장}

{6수정 컴퓨터 제조기(Alt) + 3 AI제한기 제조기 + 6고속연결기 제조공장(Alt) + 7플라스틱 정제소
= 4제조공장}

라디오 조정기 : 히트싱크 10 + 고무 60 + 수정 발진기 2.5 + 컴퓨터 2.5
                    -> 라디오 조정기 2.5

라디오 조정기(Alt) : 히트싱크 12.5 + 슈퍼컴퓨터 1.25 + 석영 37.5 =
라디오조정기 3.75 [Manufacturer]
{10히트싱크 제조기(Alt) + 4슈퍼컴퓨터 제조공장 + 15석영 건설기 = 6 제조공장}

터보 모터 : 히트싱크 7.5 + 라디오 조정기 3.75 + 모터 7.5 + 고무 75


터보모터(Alt) : 모터 7.5 + 라디오 조정기 3.75 + AI 제한기 7.5 + 고정자 7.5 =
터보 모터 2.812 [Manufacturer]
{6모터 제조공장(Alt) + 6라디오 조정기 제조공장(Alt) + 9AI 제한기 제조기
+ 6고정자 제조기(Alt) = 6터보모터 제조공장}

























2018-08-04

Oxygen Not Included 게임리뷰






(진행중인 내기지, 마크에서도 그러고 여기서도 그러지만 항상 기지를 작게 쓰는거같다)





굶지마 제작사인 Klei Entertainment 에서 만든 겜이다
(사실 굶지마는 있긴한데 안해봐서 모른다)

암튼 땅파서 건물짓고 하는건 마크나 테라리아 같은거랑 똑같지만
이건 약간 관리하는 느낌이라는게 다르다

즉 내가 직접 블럭파서 건물짓고 하는게 아니라
심시티처럼 그곳에 내가 뭘 지어라 라고 명령을 내리면
우리의 듀플리컨트(복제체라고 번역되어있다)들이
그곳에 할당된 명령을 수행하는 방식이다

자원은 한정되어 있어서 가지고있는 자원을 아끼거나 어떤 방식으로 만들어내서
지속가능한 발전을 해야되는데

간단한 예로 

오염된 물을 정수해 그냥물로 만들어쓰고
그 물로 전기분해 해서 산소와 수소를 만들고 등등

제한된 공간에서 이런식으로 계속 살아남는 겜이다

아직 얼리엑세스긴 하지만 업데이트가 계속되고 있다
처음 스팀나왔을 때도 했는데 그때는 직업이나 우주공간, 질병같은건 없었던걸로 기억


사람들 말로는 믿을만한 개발사라고 하니 

뭐 그점은 걱정안해고 사도 될듯


+(제발 얘네 AI좀 고쳐주세요 지혼자 질식해서 자꾸 죽어..)






2018-06-23

PREY(2017)리뷰






(처음 쓰는 겜리뷰라 형식이 약간 다를 수 도 있습니다)





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처음에 잡설좀 하고 넘어가자면

평화롭게 마크를 하던 중 디비전시질이라는 아이템을 찾기위해
세계를 돌아다니다

한5000블럭쯤 가면 그때부터 서버가 맛탱이가 가기 시작했고

몇번의 시도 끝에 그냥 기존 FTB팩이 아니면 답이 없다는걸 깨닳고
빠르게 시즌1 종료.....


그리고 롤좀 하다 평소처럼 안한 게임 목록을 달성하러 스팀을키는데..
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+

왜 그런지는 모르겠지만 나는 생각보다 정리하는걸 좋아하는거 같다
마크부터 팩토리오까지 하는 겜들 보면 대부분 정리하는 게임..

아무튼 돌아오는 세일마다 몇개씩 사놓은 묵혀놓은 겜들을
그냥 아무것도 안하고 넘기자니 좀 섭섭해서
그냥 재미겸 기록겸 해서 써봅니다

아무래도 리뷰할 생각으로 플레이한게 아니라 사진이나 영상이 하나도 없다
담부터는 스샷 아무거나 찍어놔야..





게임정보같은건 검색하면 다 나오니 패쓰

스토리는 이런게임들 하면 많이 나오는
과학실험하다 망하는 그런 스토리다

처음에 반쯤 플레이 하다가 다시 처음부터 플레이 했는데
이상한 퀘스트 버그 때문도 있지만 갑자기 모든 사람을 구해보자! 라는
쓰잘데기없는 오기가 생겨서
덕분에 퀘스트도 거의다 깨버렸다

예전에 처음 나왔을때 스토리는 너무 뻔한거같아서 그냥 신경 안썼었는데
퀘스트 다 깨니 그나마 좀 괜찮은거 같은 느낌


전투 관련은 그냥 그럭저럭이였던 것같다

글루로 얼려서 랜치로 패는 맛은 좋았지만
보스가 없어 후반 긴장감이 너무 떨어지는게 단점
후반에는 내가 둠을 하는지 프레이를 하는지 헷갈릴 정도다


게임중에 스킬을 여러가지 찍을 수 있는데
해킹을 찍으면 금고랑 문같은걸 따버릴 수 있다

문제는 관련 퀘스트가 꼬여버릴 수 있다는거..
뭐 진행만 할꺼라면 문제가 전혀 없지만


(재조합기 정리하는거 너무 좋은거같다. 시스템적으로나 시각효과적으로도)


스팀 태그에 공포가 있긴 한데
아주 초반에 미믹한테 깜놀 하는거 빼고는 데드스페이스3수준

우주 정거장 대부분 구역이 분위기가 밝아서 그런거일수도..




그래도 오랫만에 한 이런 장르 게임중에는 제일 재미있게 한거같다
모든사람 구하기라는 나름의 목표도 있었고..



원래는 총점같은거 매겨볼려고 했는데
그런거 할려면 머리아프기 때문에 패스



(사실 리뷰를 가장한 일기라고 한다)






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